
在勾魂锁方法里,主动发起和被动应对在死亡后会面临截然不同的惩罚机制。主动发起勾魂的玩家如果在战斗中死亡,同样会扣除总经验和技能等级。同时手中的“无常勾魂索”会直接丢失,缴纳的梦幻币也无法退还。战斗发起时就会扣除基础人气,最低30点。每周PK次数越多扣除的人气越多,顶尖可达500点。要是PK失败,主动方每人还会额外扣除40人气,以及20阴德。
对于被动被勾魂的一方来说,死亡首先会触发经验惩罚。如果当前经验不够抵扣,人物顶尖等级的技能还会被降低1级。除了经验和技能的损失,被动方死亡时道具栏里会随机丢失一格物品。无论是珍贵的装备、稀缺的材料还是常用的药品都有也许消失,这种随机性也让勾魂PK充满了不确定性。不过被动方死亡后会自动获取“阎罗免死牌”,这个道具能在48小时内抵御3次针对自身的PK攻击。包括普通PK和勾魂锁PK,但携带期间无法参和帮战、比武等PVP方法。
不管是主动方还是被动方,在战斗准备阶段直接下线都会被体系判定为战斗死亡,必须接受全部惩罚。每个玩家每天最多只能被勾魂索攻击3次,在参和勾魂PK前,一定要权衡好利弊。尤其是主动发起方,不仅要思考战斗中的风险,还要做好承担高额惩罚的准备。
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